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Aug 17, 2023
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healthy-lifestyle
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B=MAP
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心理学
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ABC三步骤
Anchor:锚点
Behavior:行为
Celebration:庆祝

B是Behavior,M是Motivation,A是Ability,P是Prompt
1.锚点时刻
提醒你去执行新的微行为的关键时点。例如,某个日常习惯(刷牙)或某件必然发生的事情(电话铃声响起)。
2.新的微行为
锚点出现后立刻去执行的微行为。这是新习惯的简化版,比如用牙线清洁一颗牙齿或做两个俯卧撑。
3.即时庆祝
完成新的微行为后要立刻庆祝。任何能带来积极情绪的事情都可以,比如说出“我很棒”之类的话。
学习微习惯策略的最佳方式就是立刻开始行动。
01 福格行为模型,影响行为的要素只有3个
行为的发生,需要动机、能力和提示3大要素同时发挥作用。
了解了福格行为模型,你就能分析具体行为的产生原因,而不会再把自己的行为归咎于错误的原因(比如性格缺陷或不够自律)。你也可以用这个模型设计出一套能促使自己或他人改变行为的方案。
当动机(motivation)、能力(ability)和提示(prompt)同时出现的时候,行为就会发生。动机是做出行为的欲望,能力是去做某个行为的执行能力,而提示则是提醒你做出行为的信号。行为的发生,需要动机、能力和提示这3大要素同时发生作用。
通过MAP的强弱度来分析行为时,可以参考下面4个原则。
1.动机越强,行为就越有可能做到
2.行为越容易,就越有可能成为习惯
3.动机和能力要像队友一样密切配合
4.没有提示,任何行为都不会发生
明明拥有动机却还是无法改变的5个原因
动机往往是易变的。动机就像是一位酒肉朋友,你可以和它一起玩乐,却不能指望它会去机场接你。你必须了解动机的角色和限制,然后挑选出那些不太依赖这位善变的“朋友”的行为。
1.动机很复杂
动机是完成某个特定行为(晚上吃菠菜)或某类行为(每晚吃蔬菜和其他健康食品)的欲望。有些心理学家主张要区分外在动机和内在动机。我绝对无意冒犯这些心理学家,但我发现这是一种很微弱的区分,在现实世界中实际用处不大。
人物(person)、行动(action)和情境(context)是理解人类行为的基础。

动机可以源自这3个因素中的任何一个。
动机可以源自一个人的内在:你想要做这个行为。例如,很多人都想让自己变得更有吸引力。
动机还可以源自和行为相关的利益或惩罚,比如税收。
动机还可以源自情境(我们当前所处的环境)。假设你正在参加慈善拍卖活动,这是一件很有价值的事情,很多人都在喝酒,而且拍卖师炒热了气氛,所有这一切就是情境(是经过精心设计的),是促使你拍下竞拍品的动机。
一种行为的动机可能不止一个来源。
2.动机冲上顶峰后会迅速回落
3.动机波动十分频繁
4.将动机用于追逐抽象概念无法产生结果。
愿望是改变人生的绝佳起点。
拥有梦想和愿望都是好事,宣传健康意识也是好事。但把时间和精力用在激励自己或他人追逐不明确的概念上,则是错误的举动。
5.仅凭动机无法实现长期改变
明确愿望与列出行为集群。
行为设计的步骤
❶ 明确愿望
❷ 探索行为选项
❸为自己匹配具体行为
❹ 从微习惯开始
❺ 找到“对”的提示
❻ 庆祝成功
❼ 排除障碍、重复和扩展
1、明确愿望
你应该有抱负、有梦想,或者有一个愿望清单。描述你想做的事情,越具体越好。只有知道自己想去哪里,才有可能真正地到达。
厘清愿望(aspiration)、成果(outcome)和行为(behavior)三者之间的区别。
行为设计的第1步,就是明确愿望(或成果)。你想做什么?你的梦想是什么?你想取得什么成果?把愿望或成果写下来
明确愿望有助于对真正想做的事进行有效的行为设计。也许你以为自己的愿望是“更加专注”,但如果你仔细思考,就会发现你真正的愿望是减轻生活压力,而这比“更加专注”容易得多。你可以每天散步、玩10分钟乐器,或是少看电视新闻。在这一步中,你要做的是修改你的愿望或想取得的成果,直到触及你真正想做的事情。不论是愿望还是预期成果,都可以作为行动的起点,不过我喜欢把愿望作为起点,因为它更灵活,而且没有具体的预期成果那么令人望而生畏。
2、探索行为选项
选择一个愿望,然后列出一组有助于实现愿望的具体行为。不用做出任何决定或承诺,只探索你有哪些选择,列出的行为越多越好。你可以发挥自己的创造力,也可以向朋友们征集创意。
3、为自己匹配具体行为
黄金行为有3个标准:· 这个行为能让你实现愿望(影响);· 你想做出这个行为(动机);· 你可以做到这个行为(能力)。

焦点地图
在绘制焦点地图的第一回合,先不必考虑行为的可行性或现实性,只考虑行为的影响程度就好。
第二回合要关注的重点是行为的可行性和现实性。
通过行为设计匹配的新习惯,是我们在最忙碌、最没动力且状态最不好时,也能做到的行为。如果你觉得自己在最累的时候也能做到这个行为,那它可能和你非常匹配,甚至是一个黄金行为。
03 要素2,能力,让行为简单到随时顺便都能做
人类的天性决定了我们无法长期坚持做令自己痛苦的事情,但如果从容易做的事情开始,就可以做到你想做的几乎任何事。
无论你追求的是大改变还是小改变,从小事做起都是一个绝佳选择。
“容易做”分析,在能力范围内找到行为
能力因素:
· 你是否有足够的时间?
· 你是否有足够的资金?
· 你是否有足够的体力?
· 这个行为是否需要许多创意或脑力?
· 这个行为符合你现在的日程吗?还是需要做出调整?
这5个因素组成了一条能力链,能力链的强度等于其中最薄弱一环。

能力链
实现“容易做”的3种方式: 1.提升技能; 2.获取工具和资源;3.让行为变得微小
设计你的微习惯

让行为变得微小:入门步骤与缩小规模
04 要素3,提示,善用锚点时刻让行为立刻发生
没有提示,行为就不会发生,提示就是在对你说:“现在就行动。”
提示是生活中的隐形驱动力。我们每天都会经历数百个提示,却极少留意到它们,而是直接采取行动。绿灯亮起,你会踩下油门;电脑上弹出新邮件提示消息,也许你会立刻点击并打开它。有些提示是自然存在的,比如,雨滴落在身上时,你会打开雨伞;有些提示是人为设计的,比如,烟雾报警器响起,你立刻开窗通风,并跑到厨房抢救出忘在烤箱里的比萨。无论是自然的还是人为设计的,提示都在告诉你:“现在要做这件事。”
提示,是行为发生的决定性要素;没有提示,行为就不会发生。
生活中有3类常见的提示:人物提示、情境提示和行动提示。
相比于人物提示和情境提示,行动提示的效果是最好的,我还给它取了另一个名字:锚点。
我将设计习惯视为编码,只要算法正确,先是这个行为,之后是那个行为,再之后是另一个行为,然后“砰”的一声——就能得到可靠的结果。要形成可靠的习惯,你只需要将行为正确排序,为它们正确地“编码”即可。
为自己设计“顺便习惯”
碎片时间是培养新习惯的理想时段。
一旦学会设计和重新设计生活中的提示,就能以一种全新的方式来管理人生中的压力与焦虑。
05 创造积极情绪,将行为固化为习惯
庆祝是习惯养成的“肥料”。每一次庆祝都会让相应的习惯牢牢地扎根,而坚持庆祝的累积效果会滋养整座“习惯花园”。

如果你会忘记执行新习惯,那么你可以反复演练几次替换和庆祝的过程,在脑海中想象也可以,以强化旧提示和新习惯之间的联结。
同时调整能力和动机以替换习惯
当你使用行为设计和微习惯策略时,你可以相信,自己就是在帮助他人取得成功。在帮助他人完成改变的过程时,福格原则可以成为你的向导:· 福格原则1,帮助人们做他们已经想做的事;· 福格原则2,帮助人们感受成功。
附录 福格行为设计工具箱

- Author:Joel2561
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